둜고SEED Design

What's New in V3: Action Button πŸš€

V3 μ—…λ°μ΄νŠΈλŠ” V2 Box Button의 μ£Όμš” 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜κ³Ό 접근성을 ν•œμΈ΅ 더 κ°•ν™”ν–ˆμ–΄μš”. λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ 개발자, μ‚¬μš©μž λͺ¨λ‘λ₯Ό μœ„ν•΄ μ–΄λ–€ λ¬Έμ œλ“€μ„ μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄κ²°ν–ˆλŠ”μ§€ μ†Œκ°œν•΄μš”.

λͺ¨λ“  λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ λ²„νŠΌμ€ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 인상을 μ’Œμš°ν•˜λŠ” κ°€μž₯ λŒ€ν‘œμ μΈ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ—μš”.

λ²„νŠΌμ€ μ‚¬μš©μžμ˜ 클릭 ν•˜λ‚˜λ‘œ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯을 μ—°κ²°ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μžμ˜ 행동을 μ΄λŒμ–΄λ‚΄λŠ” μ£Όμš” κ²½ν—˜μ΄κΈ°λ„ ν•˜μ£ . 특히 당근에선 λ²„νŠΌμ— λΈŒλžœλ“œ 컬러λ₯Ό 적극적으둜 ν™œμš©ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ—, κ°œνŽΈμ—λŠ” 큰 μš©κΈ°μ™€ μ² μ €ν•œ 검증이 ν•„μš”ν–ˆμ–΄μš”.

λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œ V3 개편 κ³Όμ •μ—μ„œ, λ””μžμΈμ½”μ–΄νŒ€μ€ κΈ°μ‘΄ V2 Box Button의 λ¬Έμ œμ μ„ λ©΄λ°€νžˆ μ‚΄νŽ΄λ³΄κΈ° μ‹œμž‘ν–ˆμ–΄μš”. λͺ¨λ“  λ²„νŠΌμ΄ μ€‘μš”ν•΄ λ³΄μ΄λŠ” ν˜Όλž€, λΈŒλžœλ“œ 컬러의 μ‹œκ°μ  ν”Όλ‘œλ„, 그리고 μ ‘κ·Όμ„± λΆ€μ‘±κΉŒμ§€. λ¬Έμ œλŠ” λͺ…ν™•ν–ˆμ§€λ§Œ 해결책은 λ‹¨μˆœν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ–΄μš”.

λΈŒλžœλ“œ μ•„μ΄λ΄ν‹°ν‹°λŠ” μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œλ„ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ€ 더 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ.
λ””μžμΈμ½”μ–΄νŒ€μ€ μ–΄λ–€ κ³ λ―Όκ³Ό 과정을 거쳐 μƒˆλ‘œμš΄ λ²„νŠΌμ„ νƒ„μƒμ‹œμΌ°μ„κΉŒμš”?

πŸ”΄ Problem

1. μ €λŒ€λΉ„, κ³ λͺ…도

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λ¬Έμ œμ λ“€μ„ κ²€ν† ν•˜κΈ°μ— μ•žμ„œ, V3 λ₯Ό κ°œνŽΈν•˜λ©΄μ„œ μš°λ¦¬μ—κ²Œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ κ°€μΉ˜λŠ” μ ‘κ·Όμ„±μ΄μ—ˆμ–΄μš”.

그런데 Primary-low λ²„νŠΌμ€ κ·Έ κ°€μΉ˜μ— λΉ„ν•΄ λ„ˆλ¬΄ λΆ€μ‘±ν•œ μƒν™©μ΄μ—ˆμ–΄μš”. Contrast Ratioκ°€ 2.8:1둜, WCAG μ ‘κ·Όμ„± 기쀀을 크게 μΆ©μ‘±ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆκ³ , μ΄λŠ” μ €μ‹œλ ₯μžλ‚˜ 쀑μž₯년측이 λ²„νŠΌμ„ μΈμ‹ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 데 어렀움이 μžˆλ‹€λŠ” 의미죠.

  • μ €λŒ€λΉ„, κ³ λͺ…λ„μ˜ λ¬Έμ œλŠ” λ‹¨μˆœνžˆ μ‹œκ°μ  λΆˆνŽΈν•¨μ„ λ„˜μ–΄μ„œ, μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ 접근성을 μ €ν•˜μ‹œμΌœμš”. μ‚¬μš©μžλŠ” λ²„νŠΌμ„ μΈμ‹ν•˜λŠ” 데 μ‹œκ°„μ΄ 더 걸리고, μ„ νƒμ˜ μˆœκ°„μ—μ„œ λΆˆνŽΈμ„ κ²ͺ을 수 μžˆμ–΄μš”.
  • λ²„νŠΌμ˜ ν…μŠ€νŠΈκ°€ νλ¦Ών•˜κ²Œ 보이닀 λ³΄λ‹ˆ, μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜μ„ μœ λ„ν•˜κΈ°μ—” μ μ ˆν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ–΄μš”. λ˜ν•œ λŒ€λΉ„κ°€ λΆ€μ‘±ν•˜λ©΄, μ‹œμΈμ„±μ΄ λ–¨μ–΄μ§€κ³  νλ¦Ών•œ 인상을 주게 λΌμš”.

λ””μžμΈμ˜ 핡심은 λ‹¨μˆœνžˆ μ•„λ¦„λ‹€μš΄ 것을 λ„˜μ–΄μ„œ, μ‚¬μš©μžκ°€ μ‰½κ²Œ μΈμ‹ν•˜κ³  μ •ν™•ν•˜κ²Œ μ•‘μ…˜μ„ μ·¨ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ•λŠ” κ²ƒμ΄μ—ˆκΈ°μ—, 이 λ¬Έμ œλŠ” λ°˜λ“œμ‹œ ν•΄κ²°ν•΄μ•Ό ν–ˆμ–΄μš”.

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μ°Έκ³  : Contrast Ratio (WCAG, APCA)

일반 ν…μŠ€νŠΈν° ν…μŠ€νŠΈβš οΈΒ Primary-low
WCAGμ΅œμ†Œ 4.5:13:12.8:1
AAAAA⚠️ Primary-low
APCAμ΅œμ†Œ 50점 μ΄μƒμ΅œμ†Œ 70점 이상39점

2. κ·Έλž˜μ„œ, μ–΄λ–€ λ²„νŠΌμ΄ 제일 μ€‘μš”ν•΄μš”?

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λ²„νŠΌμ€ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ μ£Όμš” μ•‘μ…˜μ„ μ•ˆλ‚΄ν•˜κ³  선택을 μœ λ„ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•΄μš”.

그런데 κΈ°μ‘΄μ—λŠ” λͺ¨λ“  λ²„νŠΌμ΄ λ™μΌν•œ μ€‘μš”λ„λ₯Ό κ°€μ§„ κ²ƒμ²˜λŸΌ μ„€μ •λ˜μ–΄, μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ λͺ…ν™•ν•œ μš°μ„ μˆœμœ„μ™€ 선택지λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ—ˆμ–΄μš”. 특히 Primary λ²„νŠΌμ΄ λ¬΄λΆ„λ³„ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©λ˜λ©΄μ„œ, μ•‘μ…˜ κ°„μ˜ μœ„κ³„κ°€ λͺ¨ν˜Έν•΄μ‘Œκ³ , 결과적으둜 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ΄ ν˜Όλž€μŠ€λŸ¬μ›Œμ§ˆ μˆ˜λ°–μ— μ—†μ—ˆμ£ .

  • 높은 λͺ…도와 μ±„λ„μ˜ λΈŒλžœλ“œ μ»¬λŸ¬λŠ” μ‹œκ°μ  ν”Όλ‘œλ₯Ό μœ λ°œν•˜κ³ , μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ—μ„œ μ•ˆμ •κ°μ„ 주기에 μ ν•©ν•œ μ»¬λŸ¬λŠ” μ•„λ‹ˆμ—μš”.
    특히 μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ κΈ°κΈ°μ—μ„œ 채도가 더 λ†’κ²Œ 좜λ ₯되기 λ•Œλ¬Έμ—, μž₯μ‹œκ°„ μ‚¬μš© μ‹œ ν”Όλ‘œλ„κ°€ λ†’μ•„μš”.
  • λΈŒλžœλ“œ 아이덴티티λ₯Ό κ°•μ‘°ν•΄μ•Όν•˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯μ—μ„œ 효과적으둜 μž„νŒ©νŠΈλ₯Ό λ‚΄κΈ° μ–΄λ €μ› μ–΄μš”.

3. Solid, Solid, Solid!

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λͺ¨λ“  λ²„νŠΌμ΄ Solid νƒ€μž…μœΌλ‘œλ§Œ μ œκ³΅λ˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ, ν™”λ©΄ 전체가 면으둜 μ±„μ›Œμ§„ λŠλ‚Œμ΄μ—ˆμ–΄μš”. λ²„νŠΌμ΄ 돋보이기보단, 였히렀 무게감과 ν˜Όλž€μ„ 더해 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ λ°©ν•΄ν•  수 μžˆμ—ˆμ£ .

  • λ™μΌν•œ μŠ€νƒ€μΌμ˜ λ²„νŠΌμ΄ λ°˜λ³΅λ˜λ©΄μ„œ, ν™”λ©΄μ˜ μ‹œκ°μ  밀도가 λ†’μ•„μ‘Œμ–΄μš”. μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜κ³Ό 덜 μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜ μ‚¬μ΄μ˜ μœ„κ³„λ„ λͺ¨ν˜Έν•΄μ‘Œκ³ , μ‚¬μš©μžκ°€ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 클릭 지점을 ν•œλˆˆμ— νŒŒμ•…ν•˜κΈ° μ–΄λ €μ› μ–΄μš”.
  • Calloutμ΄λ‚˜ μΉ΄λ“œ νƒ€μž…μ˜ 정보와 λ²„νŠΌμ΄ ν•¨κ»˜ 쓰이면, νšŒμƒ‰ ν†€μ˜ λ©΄ μŠ€νƒ€μΌμ΄ 겹쳐져 클릭 κ°€λŠ₯ν•œ μ•‘μ…˜κ³Ό λ‹¨μˆœ 정보성 λ””μžμΈ μš”μ†Œμ˜ ꡬ뢄이 μ–΄λ €μ›Œμ‘Œμ–΄μš”.
  • μ΄λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ λ²„νŠΌ μŠ€νƒ€μΌμ˜ 문제λ₯Ό λ„˜μ–΄, λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μŠ€νƒ€μΌμ˜ λ‹€μ–‘μ„± λΆ€μ‘±μ΄λΌλŠ” 더 큰 문제λ₯Ό λ“œλŸ¬λ‚΄κΈ°λ„ ν–ˆμ–΄μš”. μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 단쑰둭고 λ‹΅λ‹΅ν•œ 인상을 μ£ΌλŠ” λ™μ‹œμ—, μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ 직관성을 μ €ν•΄ν–ˆμ–΄μš”.

μš°λ¦¬λŠ” V2 μ—μ„œ 발견된 λ¬Έμ œμ λ“€μ„ ν•΄κ²°ν•΄μ•Ό ν–ˆκ³ , λ‹€μ–‘ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈμ™€ 검증이 ν•„μš”ν–ˆμ–΄μš”.
λͺ¨λ‘κ°€ 납득할 수 μžˆλŠ” μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κΈ°κΉŒμ§€, μ–΄λ–€ 과정듀을 κ±°μ³€μ„κΉŒμš”?

βšͺ️ Review Process

1. Primary-low κ°€ 사라진닀면

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Primary-lowλ₯Ό μ‚­μ œν•˜κΈ°λ‘œ ν•˜λ©΄μ„œ, 이λ₯Ό λŒ€μ‹ ν•  μƒˆλ‘œμš΄ μŠ€νƒ€μΌμ΄ ν•„μš”ν–ˆμ–΄μš”. λ²„νŠΌμ˜ μœ„κ³„λ₯Ό 적절히 ν‘œν˜„ν•˜λ©΄μ„œλ„ μ‚¬μš©μ„±μ— λ¬Έμ œκ°€ 없도둝 ν•΄μ•Ό ν–ˆμ£ . μ²˜μŒμ—” 기쑴에 있던 Solid νƒ€μž… μ•ˆμ—μ„œ 해결책을 찾으렀 ν–ˆμ–΄μš”.

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Brand-weak (ꡬ Primary-low) λŠ” Neutral-weakκ³Ό Brand-Solid μ‚¬μ΄μ˜ 쀑간 역할을 ν•΄μ™”κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, λΉ„μŠ·ν•œ μœ„κ³„λ₯Ό μ±„μšΈ 방법이 κΌ­ ν•„μš”ν–ˆμ–΄μš”.
ν•˜μ§€λ§Œ Solid νƒ€μž…λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” 해결이 μ–΄λ ΅κ² λ‹€κ³  νŒλ‹¨ν•΄ λ‹€λ₯Έ μ ‘κ·Όλ²•μœΌλ‘œ λ°©ν–₯을 λ°”κΎΈκΈ°λ‘œ ν–ˆμ–΄μš”.

μŠ€νƒ€μΌμ˜ 닀양성도 늘리고, λ²„νŠΌμ˜ μœ„κ³„λ₯Ό μ’€ 더 λšœλ ·ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλŠ” Outline μŠ€νƒ€μΌμ„ κ²€ν† ν•΄λ³΄κΈ°λ‘œ ν–ˆκ³ , μ‹œμ•ˆμ„ λ§Œλ“€μ–΄ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μ‹œμž‘ν–ˆμ–΄μš”.

2. Outline νƒ€μž…μ„ λ„μž…ν•œλ‹€λ©΄

Outline μŠ€νƒ€μΌμ„ λ„μž…ν•œλ‹€κ³  κ°€μ •ν–ˆμ„ λ•Œ, λ‹€λ₯Έ 배리언츠듀과 잘 μ–΄μš°λŸ¬μ§€λ©΄μ„œλ„ μ œν’ˆ 화면에 μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ λ…Ήμ•„λ“€ 수 μžˆλŠ” ν˜•νƒœλ₯Ό μ°Ύμ•„μ•Ό ν–ˆμ–΄μš”. Neutral-outline을 κΈ°λ³Έ ν˜•νƒœλ‘œ μ„€μ •ν•œ λ’€, 그보닀 더 높은 μœ„κ³„λ₯Ό ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλŠ” μŠ€νƒ€μΌμ„ μ°ΎκΈ° μ‹œμž‘ν–ˆμ–΄μš”.

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이 μŠ€νƒ€μΌμ€ μœ„κ³„λ₯Ό λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ 보여주고 μ„ λͺ…ν•œ μ‹œκ°μ  ꡬ뢄이 κ°€λŠ₯ν–ˆμ–΄μš”. ν•˜μ§€λ§Œ μœ„κ³„ ν‘œν˜„λ³΄λ‹€λŠ” Selected State처럼 보일 수 μžˆλ‹€λŠ” 점이 λ¬Έμ œμ˜€μ–΄μš”. μ΄λŠ” λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ μœ μ € λͺ¨λ‘μ—κ²Œ ν˜Όλž€μ„ 쀄 수 μžˆμ—ˆμ–΄μš”.

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이 μ‹œμ•ˆμ€ λΈŒλžœλ“œ 컬러의 아웃라인이 μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ κ°•ν•΄μ„œ ν™”λ©΄μ˜ λ³΅μž‘λ„λ₯Ό λ†’μ˜€μ–΄μš”. μ‘°ν˜•μ μΈ κ΄€μ μ—μ„œ 보면, 개편 λ°©ν–₯μ„±κ³Ό μ–΄κΈ‹λ‚œλ‹€λŠ” 결둠을 λ‚΄λ Έμ–΄μš”.

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Primary-low μŠ€νƒ€μΌμ„ μ–΄λŠμ •λ„ κ³„μŠΉν•œ μŠ€νƒ€μΌμ΄μ—μš”. ν•˜μ§€λ§Œ Brand 컬러λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  경우 기쑴의 μ ‘κ·Όμ„± 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆμ–΄μš”. Navy μ»¬λŸ¬λŠ” μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ μ•ˆμ •μ μ΄μ—ˆμ§€λ§Œ, λ‹€λ₯Έ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ“€κ³Ό μ‘°ν™”λ₯Ό 이루지 λͺ»ν–ˆκ³  μƒˆλ‘œμš΄ 컬러 λ„μž…μ„ 섀득할 근거도 λΆ€μ‘±ν–ˆμ–΄μš”.

μ΄λŸ¬ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈ 과정을 톡해 λͺ‡ κ°€μ§€ μ€‘μš”ν•œ μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 얻을 수 μžˆμ—ˆμ–΄μš”.

  • StrokeλŠ” λ„ˆλ¬΄ μ§„ν•˜μ§€ μ•Šκ²Œ μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•΄μš”. ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό κ°μ‹ΈλŠ” Container 역할을 ν•˜κΈ°μ—” λ³΅μž‘λ„κ°€ λ†’μ•„μ Έμš”.
  • Variantκ°€ μ•„λ‹Œ Selected State처럼 보일 수 μžˆλŠ” ν˜•νƒœλŠ” μ§€μ–‘ν•΄μš”.
  • Outline νƒ€μž…μ— BGλŠ” μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ•„μš”. Solid와 Outline κ°„μ˜ μœ„κ³„λ„ λͺ¨ν˜Έν•΄μ§€λ©°, 특히 Brand 컬러λ₯Ό BG둜 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ ‘κ·Όμ„± λ¬Έμ œκ°€ ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•Šμ•„μš”.

이런 검증 과정을 거치며, V3μ—μ„œλŠ” μ™„μ „νžˆ μƒˆλ‘œμš΄ 해결책을 μ œμ•ˆν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμ–΄μš”.

🟒 Solution

1. Neutral-Solid λ₯Ό λ„μž…ν•΄μš”.

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λΈŒλžœλ“œ 컬러λ₯Ό λŒ€μ²΄ν•˜λ©΄μ„œ μƒν˜Έλ³΄μ™„ν•  수 μžˆλŠ” Slate-gray κ³„μ—΄μ˜ Neutral 컬러λ₯Ό λ„μž…ν–ˆμ–΄μš”. Slate-gray κ³„μ—΄μ˜ Neutral 컬러λ₯Ό λ„μž…ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œ 컬러 μ‚¬μš©μ˜ μ‹œκ°μ  ν”Όλ‘œλ₯Ό 쀄이고 μ½˜ν…μΈ μ— 집쀑할 수 있게 λ˜μ—ˆμ–΄μš”.

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확인과 같은 λ‹¨μˆœ μ•‘μ…˜μ„ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” 경우, λΈŒλžœλ“œ 컬러 λŒ€μ‹  Neutral 컬러λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ 쀑립적인 μ˜λ―Έμ— μ ν•©ν•˜κ²Œ ν™œμš©ν•  수 μžˆμ–΄μš”.

λ‹€λ§Œ, 우리 μ„œλΉ„μŠ€μ˜ λΈŒλžœλ“œ 아이덴티티λ₯Ό μžƒμ§€μ•Šλ„λ‘ ν™ˆ ν”Όλ“œ, μ±„νŒ…ν•˜κΈ° 와 같이 μœ μ €μ™€μ˜ 연결이 μ΄λ£¨μ–΄μ§€λŠ” κ³΅κ°„μ—μ„œλŠ” λΈŒλžœλ“œ 컬러λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μš”.

μ™œ Slate μ»¬λŸ¬μΈκ°€μš”?
  • 주황색과 남색은 μƒν˜Έ 보완적인 보색 κ΄€κ³„λ‘œ, 주황색을 λΈŒλžœλ“œ 컬러둜 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ 남색을 secondary둜 μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ μ•ˆμ •μ μ΄κ³  κ· ν˜• 작힌 μ‹œκ°μ  효과λ₯Ό 쀄 수 μžˆμ–΄μš”. λ˜ν•œ, Slate-grayλŠ” 신뒰와 μ•ˆμ •μ„±μ„ μƒμ§•ν•˜λ©°, 주황색과 μ‘°ν•©ν–ˆμ„ λ•Œ μ•ˆμ •μ μ΄κ³  μ‘°ν™”λ‘œμš΄ λŠλ‚Œμ„ μ œκ³΅ν•΄μš”.
  • κΈ°μ‘΄μ—λŠ” λΈŒλžœλ“œ 컬러 이외에 UI μš”μ†Œλ₯Ό κ°•μ‘°ν•  수 μžˆλŠ” secondary 색이 μ—†μ–΄, 화면이 μ „λ°˜μ μœΌλ‘œ μ£Όν™©μƒ‰λ§Œ κ°•μ‘°λ˜λŠ” κ²½ν–₯이 μžˆμ–΄μš”. 이λ₯Ό λ³΄μ‘°ν•˜λŠ” secondary λ₯Ό λ„μž…ν•¨μœΌλ‘œμ¨, μœ μ €μ—κ²Œ 전달해야 ν•  λ‹€μ–‘ν•œ μ•‘μ…˜λ“€μ˜ μœ„κ³„λ₯Ό 효율적으둜 ꡬ뢄할 수 μžˆκ²ŒλΌμš”.

λ‹Ήκ·ΌμŠ€λŸ¬μ›€μ€ μžƒμ§€μ•Šμ•„μš”.

"λ„ˆλ¬΄ λ‹Ήκ·ΌμŠ€λŸ¬μš΄ λŠλ‚Œμ΄ 사라지지 μ•Šλ‚˜μš”?"

Neutral 컬러λ₯Ό λ„μž…ν•˜λ©΄μ„œ κ°€μž₯ 많이 λ“€μ—ˆλ˜ μ§ˆλ¬Έμ΄μ—ˆμ–΄μš”. μ•½ 9λ…„ κ°€κΉŒμ΄ μœ μ§€λ˜μ—ˆλ˜ λ²„νŠΌ λ””μžμΈμ΄μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ—, λ‚΄λΆ€ κ΅¬μ„±μ›λ“€μ—κ²Œμ‘°μ°¨ 파격적인 λ³€ν™”μ˜€μ–΄μš”. κ·Έλž˜μ„œ μš°λ¦¬λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 약속을 λ§Œλ“€μ—ˆμ–΄μš”.

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μœ μ € κ°„μ˜ μ£Όμš” 연결이 μ΄λ£¨μ–΄μ§€λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯μ—λŠ” λΈŒλžœλ“œ 컬러λ₯Ό μœ μ§€ν•΄μš”.
μ΄λŠ” λΈŒλžœλ“œ 아이덴티티λ₯Ό μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œλ„, μ‚¬μš©μžκ°€ μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜μ„ μ‰½κ²Œ 인지할 수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μš”.

  • ν™ˆ ν”Όλ“œμ˜ κΈ€μ“°κΈ° FAB λ²„νŠΌμ€ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ μ€‘μ‹¬μ—μ„œ μœ μ € κ°„ 연결에 μžˆμ–΄ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ κΈ°λŠ₯ 쀑 ν•˜λ‚˜μ˜ˆμš”. λΈŒλžœλ“œ 컬러λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ 아이덴티티와 μ£Όλͺ©λ„λ₯Ό μœ μ§€ν•  수 μžˆμ–΄μš”.
  • μ„œλΉ„μŠ€ 상세 νŽ˜μ΄μ§€μ˜ μ±„νŒ…ν•˜κΈ° CTAλŠ” μœ μ € κ°„μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©μ„ μ—°κ²°ν•˜λŠ” 핡심 κΈ°λŠ₯으둜, λΈŒλžœλ“œ 컬러λ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜μž„μ„ κ°•μ‘°ν•˜κ³ , μž„νŒ©νŠΈλ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 효과λ₯Ό κ°€μ Έμ™€μš”.

μ΄λ ‡κ²Œ, λΈŒλžœλ“œ μ»¬λŸ¬λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯μ—λ§Œ μ œν•œμ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜μ—¬, κ·Έ κ°€μΉ˜μ™€ 역할을 λͺ…ν™•νžˆ λ“œλŸ¬λ‚΄λ„λ‘ ν•΄μš”.

이런 μ‹€ν—˜λ„ ν•΄λ΄€μ–΄μš”.

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CTA 컬러λ₯Ό λ°”κΎΌλ‹€κ³  ν•΄μ„œ UX에 큰 λ³€ν™”κ°€ μΌμ–΄λ‚˜μ§€λŠ” μ•Šκ² μ§€λ§Œ, μ‹œκ°μ μœΌλ‘œλŠ” μƒλ‹Ήν•œ 변화라고 μƒκ°ν–ˆμ–΄μš”.
κ·Έλž˜μ„œ μ€‘κ³ κ±°λž˜μ‹€μ˜ 도움을 λ°›μ•„, κ²Œμ‹œκΈ€ 상세 νŽ˜μ΄μ§€μ˜ μ£Όμš” μ•‘μ…˜μΈ μ±„νŒ…ν•˜κΈ° λ²„νŠΌμ„ λŒ€μƒμœΌλ‘œ μ œν’ˆ μ§€ν‘œμ— 영ν–₯을 μ£Όμ§„ μ•Šμ„μ§€ μ‹€ν—˜μ„ μ§„ν–‰ν–ˆμ–΄μš”.

μ‹€ν—˜ κ²°κ³ΌλŠ” μ–΄λ• μ„κΉŒμš”?

인당 λ²„νŠΌ 클릭 : iOS μ—μ„œ 2.5% μƒμŠΉ, Android μ—μ„œ 5.9% μƒμŠΉ
인당 μ±„νŒ… μ „ν™˜ : λ³€ν™” μ—†μŒ
μ„œλΉ„μŠ€ μ§€ν‘œμ— 뢀정적 영ν–₯ μ—†μŒ πŸ™†πŸΌβ€β™€οΈ βœ…

결과적으둜, λ²„νŠΌ 색상 변경은 μ„œλΉ„μŠ€ μ „ν™˜ μ§€ν‘œμ— 큰 영ν–₯을 μ£Όμ§€ μ•Šμ•˜μ–΄μš”.

이 μ‹€ν—˜μ„ 톡해 CTA λ””μžμΈ 변경이 μ§€ν‘œμ— 리슀크λ₯Ό μ£Όμ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” 점을 ν™•μΈν–ˆκ³ , μ•ˆμ „ν•˜κ²Œ μ μš©ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” κ°€λŠ₯성을 검증할 수 μžˆμ—ˆμ–΄μš”.

2. 이제 Outline μŠ€νƒ€μΌλ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμ–΄μš”.

μ™ΈλΆ€ 이미지

Outline νƒ€μž…μ„ μΆ”κ°€ν•˜λ©°, Solid νƒ€μž…μ˜ 반볡 μ‚¬μš©μœΌλ‘œ UIκ°€ 무겁게 λŠκ»΄μ§€λŠ” 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•΄μš”. κΈ°μ‘΄μ—” λ²„νŠΌμ— Solid νƒ€μž…λ§Œ μ‘΄μž¬ν–ˆκΈ°μ—, UI ν‘œν˜„μ˜ λ‹€μ–‘μ„±κ³Ό ν™•μž₯성도 λ†’μ•„μ‘Œμ–΄μš”.

μΆ”κ°€λ‘œ, Neutral-outlineκ³Ό Brand-outline μŠ€νƒ€μΌμ„ μ œκ³΅ν•΄, ν•œ 화면에 μ•‘μ…˜μ΄ λ§Žμ„ λ•Œ μœ„κ³„ ꡬ뢄을 λͺ…ν™•νžˆ ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•΄μš”.

더 μ•„λ¦„λ‹€μ›Œμ§„, 더 λ‚˜μ•„μ§„

V3 에선 λ²„νŠΌμ˜ λ””ν…ŒμΌμ„ ν•œμΈ΅ κ°œμ„ ν•΄ λ”μš± μ„Έλ ¨λ˜κ³  μ‘°ν™”λ‘œμš΄ λ””μžμΈμ„ μ œκ³΅ν•΄μš”.
전체적인 인상을 λ”μš± λΆ€λ“œλŸ½κ³  μ •λˆλ˜κ²Œ λ‹€λ“¬μ—ˆμ–΄μš”. μ‚¬μš©μžμ˜ κ²½ν—˜μ„ κ³ λ €ν•œ μž‘μ€ 변화듀이 λͺ¨μ—¬ 큰 차이λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄κΈ°λ₯Ό κΈ°λŒ€ν•˜κ³  μžˆμ–΄μš”.

쒁은 κ³΅κ°„μ—μ„œ μ—¬λ°± ν™œμš©ν•˜κΈ°

μ™ΈλΆ€ 이미지

λ²„νŠΌ μ‚¬μ΄μ¦ˆμ™€ μœ„κ³„μ— 따라 λ²„νŠΌμ˜ λ³Όλ₯¨κ°μ„ λ‹€λ₯΄κ²Œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•΄μš”.

Pill νƒ€μž…μ€ 쒁은 μ˜μ—­μ—μ„œλ„ 여백을 μ—¬μœ λ‘­κ²Œ 확보해, λ³΅μž‘ν•œ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ—μ„œλ„ μ‹œκ°μ μΈ μ•ˆμ •κ°μ„ λ§Œλ“€μ–΄μ€˜μš”.
이제 λ²„νŠΌμ˜ 크기뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ ν˜•νƒœλ‘œλ„ 더 μ„Έμ‹¬ν•˜κ²Œ μ‚¬μš©μžμ˜ κ²½ν—˜μ„ κ³ λ €ν•  수 있게 λ˜μ—ˆμ–΄μš”.

더 λΆ€λ“œλŸ¬μ›Œμ§„ 인상

μ™ΈλΆ€ 이미지

V3 μ—μ„œλŠ” μ „λ°˜μ μœΌλ‘œ 이전보닀 λΆ€λ“œλŸ½κ³  μΉœκ·Όν•œ μΈμƒμœΌλ‘œ ν˜•νƒœκ°€ κ°œμ„ λ˜μ—ˆμ–΄μš”.

기쑴의 λ‹€μ†Œ 각쑌던 ν˜•νƒœλŠ” κΉ”λ”ν•˜μ§€λ§Œ λ‹€μ†Œ λ”±λ”±ν•˜κ³  경직된 λŠλ‚Œμ„ 쀄 수 μžˆμ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ—, 이번 κ°œνŽΈμ—μ„œλŠ” μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ— μ•ˆμ •κ°κ³Ό λ”°λœ»ν•¨μ„ 더할 수 μžˆλŠ” λ‘₯κ·Ό ν˜•νƒœλ₯Ό μ μš©ν–ˆμ–΄μš”.

이 λ³€ν™”λŠ” λ‹¨μˆœν•œ μ‹œκ°μ  κ°œμ„ μ— κ·ΈμΉ˜μ§€ μ•Šκ³ , λΈŒλžœλ“œμ˜ μΉœκ·Όν•˜κ³  μœ μ—°ν•œ 정체성을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ κ°•ν™”ν•˜λŠ” 역할을 ν•΄μš”.
λ‘₯κ·Ό R 값은 λ²„νŠΌλΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ 전체 UI의 쑰화와 톡일성에도 κΈ°μ—¬ν•˜λ©΄μ„œ, μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 더 μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ μ‚¬μš© κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμ–΄μš”.

λͺ…ν™•ν•œ λŒ€λΉ„, 더 λ‚˜μ€ κ²½ν—˜

V3 λ²„νŠΌ λ””μžμΈμ—μ„œλŠ” WCAG μ ‘κ·Όμ„± 기쀀을 μ² μ €νžˆ μ€€μˆ˜ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ˜ 기본인 가독성과 μ‚¬μš©μ„±μ„ 크게 κ°œμ„ ν–ˆμ–΄μš”.
V2μ—μ„œ 2.8:1에 λΆˆκ³Όν–ˆλ˜ λŒ€λΉ„ λΉ„μœ¨μ„ λ†’μ—¬, 이제 4.5:1 μ΄μƒμœΌλ‘œ μ ‘κ·Όμ„± 점수λ₯Ό μΆ©μ‘±ν•˜λŠ” λ²„νŠΌμ„ μ œκ³΅ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμ–΄μš”.
이 λ³€ν™”λŠ” μ €μ‹œλ ₯μžλ‚˜ 쀑μž₯λ…„μΈ΅λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ, 일반 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œλ„ 더 λͺ…ν™•ν•˜κ³  직관적인 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•΄μš”.

특히 ν…μŠ€νŠΈμ˜ μ‹œμΈμ„±μ΄ κ°•ν™”λ˜λ©΄μ„œ, μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜μ΄ λ”μš± λ‹λ³΄μ΄κ²Œ λ˜μ—ˆμ–΄μš”. μ΄μ „μ—λŠ” ν…μŠ€νŠΈκ°€ 배경색과 μ„žμ—¬ νλ¦Ών•˜κ²Œ λ³΄μ˜€λ˜ λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ—ˆλ‹€λ©΄, μ΄μ œλŠ” λŒ€λΉ„κ°€ λšœλ ·ν•΄μ Έ ν•œλˆˆμ— λͺ…ν™•ν•œ 정보λ₯Ό 전달할 수 있게 됐죠.
이둜 인해 μ ‘κ·Όμ„± μ μˆ˜κ°€ μ „λ°˜μ μœΌλ‘œ κ°œμ„ λ˜μ—ˆκ³ , 더 λ§Žμ€ μ‚¬μš©μžκ°€ λ™λ“±ν•˜κ²Œ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λ°˜μ„ λ§ˆλ ¨ν–ˆμ–΄μš”.

λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œμ€ λ‹¨μˆœνžˆ λ©‹μ§„ 화면을 λ§Œλ“œλŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, λˆ„κ΅¬μ—κ²Œλ‚˜ κ³΅μ •ν•œ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•˜λŠ” λ„κ΅¬λΌλŠ” 점을 λ‹€μ‹œκΈˆ λŠλ‚„ 수 μžˆμ—ˆλ˜ λ³€ν™”μ˜€μ–΄μš”.

λͺ¨λ‘λ₯Ό μœ„ν•œ λ””μžμΈ

이번 V3 μ—…λ°μ΄νŠΈλŠ” λ²„νŠΌ μ‚¬μš©μ˜ ν˜Όλž€μ„ 쀄이고, λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ 개발자 κ°„ ν˜‘μ—…μ„ μ›ν™œνžˆ ν•˜κ³ , λ²„νŠΌ μ‚¬μš©μ˜ ν˜Όλž€μ„ 쀄이기 μœ„ν•œ μ€‘μš”ν•œ λ³€ν™”μ—μš”. μƒˆλ‘œμš΄ μŠ€νƒ€μΌκ³Ό κ°€μ΄λ“œλΌμΈμ„ ν™œμš©ν•΄ 더 λ‚˜μ€ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•΄λ³΄μ„Έμš”!

더 μ’‹μ•„μ§„ Action Button λ³΄λŸ¬κ°€κΈ° β†’